Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1112 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +12196%
3.935 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
1152
Unità di ombreggiatura
40
72
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV620
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
RC620 PRO
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Design della scheda

120W
TDP
32W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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