Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +467%
3.935 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
384
72
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK208
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GK208-301-A1
Pascal
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

120W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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