Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1605MHz vs 1480MHz)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +116%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1140 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1605 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD107
N17E-G1-A1
Variante GPU
GN21-X2
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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