Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1670MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +257%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
780 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1245 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA104
N17E-G1-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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