Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.3GB/s vs 159.0GB/s)
2320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (180W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 11Gbps +1153%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
-
1733 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
512bit
352.3GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
240
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GT200B
GP104-410-A1
Variante GPU
G200-350-B3
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

180W
TDP
204W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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