Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1468MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +58%
7.516 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
832 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107
N17E-G3-A1
Variante GPU
MX570
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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