Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q y 2GB VRAM GeForce MX570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1468MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Menor TDP (25W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Max Q +58%
7.516 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
832 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1155 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
320.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
40
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.20 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasa de texturas
73.92 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.731 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.731 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doble)
73.92 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA107
N17E-G3-A1
Variante GPU
MX570
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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