Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2500MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Arc B570 +304%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 16
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
2500 MHz
1590 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
160bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
BMG-G21
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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