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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
680 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 182W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
+431%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
GeForce GTX 260 Core 216
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
set 2008
GeForce 16
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
999 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
27
896
Unità di ombreggiatura
216
56
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
182W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
TU117
Nome GPU
GT200
TU117-300-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
576 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0
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