Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2520MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
9856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1802%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 16
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
2235 MHz
1590 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
10752
56
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GB203
TU117-300-A1
Variante GPU
GB203
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modello Shader
6.7

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