Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA RTX PRO 6000

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA RTX PRO 6000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 96GB VRAM RTX PRO 6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 600W)
NVIDIA RTX PRO 6000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2407MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (96GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.79TB/s vs 192.0GB/s)
23168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
RTX PRO 6000 +3964%
115.8 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2025
GeForce 16
Generazione
Blackwell PRO
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
2017 MHz
1590 MHz
Boost Clock
2407 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
512bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
1.79TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
188
896
Unità di ombreggiatura
24064
56
TMUs
752
32
ROPs
176
-
Core Tensor
752
-
Core RT
188
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
423.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
1810 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
115.8 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
115.8 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.810 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
600W
250 W
PSU suggerito
1000 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.1b
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GB202
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
92.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
750 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8
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