Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA RTX PRO 6000

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA RTX PRO 6000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 96GB VRAM RTX PRO 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)
NVIDIA RTX PRO 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (2407MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.79TB/s vs 192.0GB/s)
23168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
RTX PRO 6000 +3964%
115.8 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mars 2025
GeForce 16
Génération
Blackwell PRO
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
2017 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2407 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
512bit
192.0GB/s
Bande Passante
1.79TB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
188
896
Unités d'Ombrage
24064
56
TMUs
752
32
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
752
-
Cœurs RT
188
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
423.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
1810 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
115.8 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.8 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.810 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
600W
250 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GB202
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
92.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
750 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8
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