Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon 625 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 2GB VRAM Radeon 625 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1125MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +193%
2.304 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
730 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 24
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

30W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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