Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1725MHz vs 1395MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +76%
4.416 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +55%
596
T1000
383
OctaneBench
GeForce GTX 1650 SUPER +30%
93
T1000
71
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 16
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1065 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
14
1280
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU117
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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