Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1725MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +76%
4.416 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +55%
596
T1000
383
OctaneBench
GeForce GTX 1650 SUPER +30%
93
T1000
71
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU117
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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