Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +12%
2.458 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +73%
3168
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 31
N18P-G62
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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