Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro D300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB VRAM FirePro D300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 162.6GB/s)
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)
AMD FirePro D300 Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +30%
2.849 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
162.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.176 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Pitcairn
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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