Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (90W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1725MHz vs 1590MHz)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +55%
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 16
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1530 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU116
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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