Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4720

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB VRAM Radeon HD 4720 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 21.34GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4720 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +641%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
320
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106
Nome GPU
RV730
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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