Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA RTX A400

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 4GB VRAM RTX A400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A400 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1762MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +5%
2.849 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 16
Generazione
Quadro Ampere(Ax000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1417 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1762 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8

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