Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +2963%
2.849 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
apr 2007
GeForce 16
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
24.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
G84
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
G84-303-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

80W
TDP
47W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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