Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 50HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1665MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 128.1GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
CMP 50HX +270%
11.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1350 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1545 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
56
896
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU102
TU117-300-A1
Variante GPU
TU102-100-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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