Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1335MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +66%
4.101 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1002 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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