Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1590MHz vs 1545MHz)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 288.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +223%
15.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1110 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
5120
96
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
247.2 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
15.82 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
15.82 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.2 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.6 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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