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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
VS
NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 60.80GB/s)
2960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
+4117%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 260M
VS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
Scheda grafica
mar 2009
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 200M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1635 MHz
-
Boost Clock
2115 MHz
950 MHz
Clock memoria
2000 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
60.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
24
112
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.800 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS
Design della scheda
65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
G92
Nome GPU
AD107
N10E-GT
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.754 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
159 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7
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