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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
VS
NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 160W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
+386%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 460
VS
GeForce GTX 1650 SUPER
Scheda grafica
lug 2010
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 400
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
768MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
7
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
336
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
Prestazioni teoriche
9.450 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS
Processore grafico
GF104
Nome GPU
TU116
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
284 mm²
Design della scheda
160W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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