Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
ATI FirePro 2460 Multi View
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
ATI FirePro 2460 Multi View
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 32.00GB/s)
368 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1261%
1.089 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 400
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
80
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

215W
TDP
17W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Cedar
GT215-400-A2
Variante GPU
Cedar GL
Tesla 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.727 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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