Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 64.00GB/s)
336 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +304%
1.089 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 400
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
837 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
320bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
112
56
TMUs
28
40
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
80 KB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GT215
Nome GPU
G80
GT215-400-A2
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Tesla 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
90 nm
0.727 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Design della scheda

215W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.0
5.1
Modello Shader
4.0

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