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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 133.9GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
+87%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
GeForce GTX 660 OEM
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 400
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
823 MHz
-
Boost Clock
888 MHz
837 MHz
Clock memoria
1400 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
1152
56
TMUs
96
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS
Design della scheda
215W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GT215
Nome GPU
GK104
GT215-400-A2
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Tesla 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1
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