Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA CMP 30HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 6GB VRAM CMP 30HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1785MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 144.2GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
CMP 30HX +217%
5.027 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
CMP 30HX +685%
801
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
feb 2021
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1530 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
768
Unità di ombreggiatura
1408
64
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU116
GK106-240-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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