Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1531MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 144.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
TITAN X Pascal +592%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1417 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
28
768
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
24
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP102
GK106-240-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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