Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (86.40GB/s vs 16.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (20W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti +101%
1.425 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
64bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
256
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
22.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1425 GFLOPS
FP32 (float)
706.6 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.44 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP108
GK106-220-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

110W
TDP
20W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.7

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