Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1770MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 144.2GB/s)
5184 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +997%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1575 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
6144
80
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA102
GK106-400-A1
Variante GPU
GA102-150-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

140W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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