Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +168%
5.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
1344
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU106B
N13E-GSR-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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