Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +3%
1.997 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
nov 2014
GeForce 600M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
975 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Pitcairn
N13E-GSR-A2
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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