Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI FirePro V8800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM FirePro V8800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 147.2GB/s)
Potenza termica inferiore (195W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +23%
3.25 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 600
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
-
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1536
Unità di ombreggiatura
1600
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.640 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
528.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Cypress
GK104-400-A2
Variante GPU
Cypress XT GL
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

195W
TDP
208W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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