Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 250 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1058MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 32.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 250 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +303%
3.25 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1000 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Oland
GK104-400-A2
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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