Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6400

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6400

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 6400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 128.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6400 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (2321MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (53W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon RX 6400 +9%
3.565 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1923 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2321 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1536
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
74.27 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.130 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
3.565 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.8 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 24
GK104-400-A2
Variante GPU
Navi 24 XL (215-135000046)
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

195W
TDP
53W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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