Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1181%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
1536
Unità di ombreggiatura
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.01 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD103
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
GN21-X11
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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