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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2700
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2700
VS
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 2700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 22.40GB/s)
1416 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 2700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 122W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
+1214%
2.209 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
VS
Mobility Radeon HD 2700
Scheda grafica
ott 2012
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 600M
Generazione
M7x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
1536
Unità di ombreggiatura
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
Prestazioni teoriche
23.01 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GK104
Nome GPU
M76
N13E-GTX2-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
153 mm²
Design della scheda
122W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.0
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