Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample vs Moore Threads MTT S2000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample e 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Vantaggi
Boost Clock928MHz
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.6GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample
5.345 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000 +99%
10.65 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 700
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

875 MHz
Clock base
1300 MHz
928 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
332.8 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Tasso di texture
332.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.30 TFLOPS
5.345 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK180
Nome GPU
MTT Gen 1
GK180-425-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
561 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5
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