Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1485MHz vs 797MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +24%
3.041 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 700M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1350 MHz
797 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU116
N14E-GTX-A2
Variante GPU
N18P-G61
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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