Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1695MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 105.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
A16 PCIe +137%
4.339 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
A16 PCIe +184%
510
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 900
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
885 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA107
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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