Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI FirePro V9800P

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM FirePro V9800P per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (147.2GB/s vs 105.8GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
FirePro V9800P +48%
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2010
GeForce 900
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
768
Unità di ombreggiatura
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Cypress
GM206-251-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

75W
TDP
225W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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