Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (128.3GB/s vs 105.8GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 900
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
8
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF114
GM206-251-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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