Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1770MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +1089%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1740 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8

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