Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1683MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
P104 101 +371%
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1506 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP104
GM206-251-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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