Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 3200

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Boost Clock1190MHz
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +10%
1.828 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
20.72 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.658 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1.658 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Polaris 23
GM206-251-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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