Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 5300 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1845MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +184%
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 900
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1670 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1845 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
22
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 14
GM206-251-A1
Variante GPU
Navi 14 XL
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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