Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA T600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM T600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1335MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 105.8GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +6%
1.828 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
T600 +62%
291
OctaneBench
GeForce GTX 950 Low Power
44
T600 +20%
53
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 900
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
735 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.418 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1.709 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
53.40 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
TU117
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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